地形学模型的任务就是表现一个现有的地形,即景观模型中的自然景观或者人文景观的插图,或者花园模型中的片段。此外,还有对城市空间的表现,比如游乐场、绿化设施、公园和墓园。广场和街道中的一部分属于这个模型类群,而另一部分则属于建筑主体模型。除了对绿化〔树木、树丛、森林、灌木丛)和地形模型(草地、断层面、波浪、凹处和隆起)的表现以外,地形学模型还表现了交通、绿化和水面。除此以外,它还表现出平面部分,比如地面的衬垫、街道的铺砲、篱笆围墙的设置,还有按照比例制作的元素,比如城市建设、车辆和人群。所有这些模型按照各种比例,从大概的比例到具体的比例,1:2500~1:50来进行制作完成的。
从总体上来说,当地形模型对环境和现有物体有关比例的表现十分严格,而且通常被看做是建筑物设计阜图的基础的时候,景观模型和花园模型则会首先表现环境的空间品质。一般来说,我们以大比例来完成景观模型和花园模型,以便对绿化或者地形模型进行特殊的表现,并且使诸如涂层和铺石路面之类的材料清晰可见。由此可知,“概念模型”制作阶段在地形学模型里是非常规的。地形模型总是首先被制作成可以进行改变的工作模型,就此而言,它们是一个设计理念发展的基础。